前列
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↑前 | |||
中列
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←左
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真ん中
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→右 |
(特殊な陣形のみ
右1マス分追加) |
後列
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↓後ろ |
位置\攻撃タイプ
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打撃
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斬撃
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魔法全般
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被ダメージ時
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前列
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命中率変動無し
攻撃力10%アップ |
命中率3%アップ
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集中力5%アップ
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回避力・瞬発力
変動無し |
中列
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命中率5%ダウン
攻撃力5%アップ |
命中率変動無し
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集中力3%アップ
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回避力・瞬発力
5%アップ |
後列
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命中率10%ダウン
攻撃力変動無し |
命中率5%ダウン
|
集中力変動無し
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回避力・瞬発力
10%アップ |
備考
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弓矢の場合は、
中・後列に回っても 命中変動無し |
短剣の場合は、
後列で攻撃力 3%アップ |
攻撃魔法の場合は、
前列の場合ダメージが 3〜10%アップ |
敵陣の陣形にも
回避力・瞬発力 増加有り |
前列
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中列
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後列
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並び順
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3
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1
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2
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4
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前列
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|
中列
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||
後列
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||||
並び順
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3
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1
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2
|
4
|
前列
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|
中列
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|
後列
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並び順
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2
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前1
後4 |
3
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前列
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中列
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|||
後列
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並び順
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1
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後
←3 4→ |
2
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前列
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中列
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後列
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||
並び順
|
2
|
前1
後4 |
3
|
前列
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|
中列
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||
後列
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並び順
|
2
|
前1
後3 |
4
|
前列
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||
中列
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|||
後列
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並び順
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2
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1
|
3
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